走査
モチーフとしての人をプロダクトに関与させたいのならば、
動きのある人を使うのが一番の近道です。
とりわけ手足に動きを与えるのが有効です。
顔の表情を動かすときに目や口が重要であるように。
関連用語
擬人化
関連項目
#369 ピクトグラムで知らせる
#429 [motif] 数字
#431 [motif] 動物(哺乳類)
#432 [motif] キャラクタ
#433 [motif] 顔
#435 [motif] 仮想空間のアイテム
#436 [motif] 動物(その他)
#556 演出、レトリック
#561 デザイナーのエゴを出す
#568 異化効果
#570 遊戯性、遊具性
#617 [motif] スカル、ボーン
#683 コミュニケーションをデザインする
#704 [motif] 身体のパーツ
#705 [motif] 銃器、武器
#706 [motif] 人工物
#707 [motif] 自然(無生物)
#708 [motif] 花、樹木
#709 [motif] 鳥、翼
#710 [motif] ハート
#711 [motif] 図形
#712 [motif] 地球、星
#713 [motif] 記号全般
#714 [motif] 食べ物
参考画像
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via: Think Bigchief
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via: yatzer
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via: tevami.com
via: 革新的発明と製品情報
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via: Fairesadeco
via: PLAY ME DESIGN
via: Better Living Through Design(BLTD)
via: From Europe
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