#365 ビット化

走査

ソフトウェアや電子データに変換されたプロダクトは無数にあります。
鉛筆、消しゴム、手帳、名刺、印鑑、タイムカード、万歩計、
身分証名書、電卓、書籍、チケット、CD、DVDなどなど。

そのプロダクトをソフトウェアに変換できないか
知恵を絞ってみましょう。場合によっては
他社に先を越されて市場から淘汰される恐れがあります。

関連用語

電子化
データ化
ソフトウェア化
アプリケーション化

引用

テレビゲームはいまだに店頭売りが主流だ、と聞くとまさかと思われるかもしれない。ゲームは最後までこうしたやり方を続けている
デジタル製品のひとつで、ようやくそれも終わりに近づいている。音楽とコンピュータソフトはオンラインで売ることが主流となったように、
テレビゲームもそうなりつつあるのだ。そして、ひとたびアトム(プラスチックの箱やディスク)を輸送することからビットの送信に
切りかわれば、必然的にフリーへと向かう。これからの10年間で、この100億ドル産業は、それまでの箱入り商品を売るビジネスから、
基本プレーは無料のオンラインビジネスに変わっていくだろう。
『フリー』クリス・アンダーソン(日本放送出版協会)P.194

関連項目

#275 イメージの世界
#328 未来
#329 永遠
#341 インターフェイス設計
#342 AR、MR、VR
#355 ネットとの連携
#356 ログ、履歴を残す
#363 入出力ポート
#370 ヘルプ、FAQ、アフターサービス
#380 インフォメーション、案内
#404 電化
#471 無人で扱える
#472 自動化
#480 いつでも使える
#516 言語化
#518 秩序を与える
#523 インタラクション
#524 イメージを形にする
#531 WYSIWYG
#635 オンライン
#667 場所を選ばない、どこでも使える
#686 外部化
#693 誰でも同じ結果を得られる

参考画像


via: IDasia.org(INDUSTRIAL DESIGN ASIA)


via: 革新的発明と製品情報


撮影famasaki@iPhoneに取り込んだ観光案内所


via: inspire me now

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